„Switch“, „Nintendo“ įsipareigojimas modulinei ateičiai

Turinys

Straipsnyje apie NES atnaujinimą įspėjome, kad turėsime būti atidūs, kaip „Nintendo“ visiškai pristatys save naujos kartos konsolėse su savo NX projektu. Pagaliau laukimas baigėsi. Po daugelio metų idėjų ir ateinimų Tatsumi Kimishima vadovaujama bendrovė pristatė anonso apžvalgą apie kitą jos išleidimą. NX projektas įgauna formą ir jau turi pavadinimą: „Nintendo“ jungiklis.

Sąvoka Perjungti (hibridinis produktas) yra paprastas. Jo pasiūlymas grindžiamas galimybe prijungti įrenginį prie bazės, kuri leis mums mėgautis televizoriaus pultu. Nieko naujo. Didžioji „Nintendo“ siūloma evoliucija yra ta, kad vartotojai nuspręs kur ir kaip žaisti, imdamiesi (nuimamų) valdiklių, žinomų kaip Džiaugsmas - su, per didelės raiškos ekraną paversdami įrenginį nešiojamu kompiuteriu.

Vienas iš pagrindinių „Nintendo“ iššūkių yra sukurti produktą, galintį pasiūlyti vartotojui kelių žaidėjų patirtis (konkurencija ir bendradarbiavimas) bet kokioje aplinkoje, tačiau neprarandant jėgų, vienas iš jo puikių bruožų - žaidimo eiga.

Išleidimo data … mįslinga
Japonijos prekės ženklas paskelbė, kad „Switch“ modelis bus pristatytas kitų metų pavasarį (2021–2022 m. Kovo mėn.). Tai šiek tiek neramina pramonės analitikus. Dalis po dalies.

„Nintendo“ atmeta vadinamąsias puikias tikslinio vartotojo vartojimo akimirkas: žinoma, pabaiga (data skirta iš naujo paleisti NES) ir 2016 m. Kalėdos (ar norite pratęsti 8 bitų ažiotažą?).

Kita vertus, jie taip pat norėjo rezervuoti pagrindinių sektoriaus įvykių kulką. Ir tai yra dar vienas etapas, prie kurio „Nintendo“ atmetė ryšį su „Switch“ paleidimu kasmetinė mugė E3 vasarą vyko Los Andžele.

Kasetės, saugi vertė?
Daugeliui specialistų įdomu, kodėl „Nintendo“ norėjo sukurti savo ateitį tam tikru mastu praeityje. Labai paprasta, japonų prekės ženklas mieliau statė a kasetės sistema (panašus į „Nintendo DS“ šeimos) „Wii U Optical Disc“ formato nenaudai (panašios savybės kaip „Bluray“).

Priežastys? Nors šiuo metu „Nintendo“ tokios problemos nesukūrė (taip pat neskyrė laiko), pirmosios teorijos nurodo dydį. Atminkite, kad konsolės nervų centre yra tabletės dydžio, o kas yra materialiai neįmanoma sukurti fizinės erdvės, kurioje galėtų būti konsolės smegenys, yra planšetinio kompiuterio korpuse, todėl nebūtų buvę fizinės erdvės diskų skaitytuvas.

Kitos teorijos sustiprina „Nintendo“ sprendimą, pagrįstą mobilumo ir ilgaamžiškumo problemomis. Visada patogiau gabenti ir apsaugoti mažas tvirtas ir atsparias kasetes, nei jautrius diskus, labai linkusius subraižyti, jei nesate kruopščiai prižiūrimi.

Abejonių? Kovos su piratavimu sistema, maksimalią talpą ar saugyklą, kad išsaugotumėte mūsų žaidimus. Iki kito kurso kovo dar yra laiko atsakyti į klausimus.

Perdirbimas ar pakartotinis leidimas - štai klausimas
Dar viena didžiausių abejonių, kilusių pirmosiomis gyvenimo valandomis NX projektasSvarbu žinoti, ar pageidaujamas suderinamumas (vartotojas galėtų naudoti žaidimus iš ankstesnių modelių naujame įrenginyje) yra realybė, ar priešingai, „Nintendo“ nori padaryti švarų lapą ir lažintis dėl naujų antraščių pavadinimų.

Įdomus žingsnis, be jokios abejonės. Dar reikia išsiaiškinti, ar „Nintendo“ nusprendžia laikytis „Microsoft“ nubrėžtos linijos (formatas atgalinis suderinamumas tarp „Xbox One“ ir „Xbox 360“ modelių) arba priversti vartotoją pereiti per langelį kiekvieną kartą paleidžiant („Sony“ skiriamasis ženklas).

Kartu, bet gerai dera?
Vienas iš perlų, kurį jis paliko mus priekabos apžvalga yra kelių žaidėjų funkcija tiek stalinio kompiuterio, tiek nešiojamojo kompiuterio versijoje. Nors dauguma ekspertų sutinka su „Nintendo“ išmintimi socializuoti patirtį nepriklausomai nuo aplinkos, jau yra pirmoji kritika (ir memai „Twitter“) dėl mažo valdiklių dydžio ir patogumo (nepamirškite, vadinamojo „Joy-Con“).

Šiuo metu „Nintendo“ paskelbė Satoru Shibata („Nintendo Europe“ prezidentas), kad bus sukurta valdiklio versija, skirta vartotojams, labiau orientuotiems į veiksmo žaidimus.

Pasirodė pirmieji vaizdai pro versija Jie atkreipė dėmesį į japonų prekės ženklo pasekėjus. „Nintendo“ nuo darbo prie produkto, pritaikyto žaidimų aplinkai („Wii U Pro Controller“), pereina prie „Microsoft“ dizaino („Xbox One“). Pritaikyti valdikliai į aplinką, esančią galuose, ir įstrižus veiksmo žaidimų modelius. Įdomus mišinys.

Galia nėra valdymo sinonimas
Nors šiuo metu specifikacijos nėra atskleistos, diskusijos apie „Nintendo Switch“ galią jau yra atviros. Šiuo metu aišku tik tai, kad konsolės aparatinė įranga yra dalis Tegra šeima („Nvidia“ procesorius), sukurtas mobiliesiems įrenginiams. Nors šie pirmieji užuominos garantuoja mokų modelį, šiuo metu atrodo, kad „Nintendo“ atsilieka nuo duopolijos, kurią sukūrė naujas „Microsoft“ ir „PS4 Pro“.

Bet ar „Nintendo“ yra suinteresuota potencialiai kovoti su savo vartotojais, ar „Nintendo“ nori remtis kitomis vertybėmis, tokiomis kaip nostalgija ar vartotojo patirtis? Sunkus klausimas, daug niuansų.

Pamoka išmokta
Nors dar yra daug abejonių, kurias reikia išspręsti, jei yra kažkas aiškaus, tai yra tai, kad „Nintendo“ pasimokė po garsios „Wi U“ pardavimo nelaimės. auksta kaina ir ribotos galimybės nustebinti vis labiau prisotintoje rinkoje paskatino pagrindinius išorės kūrėjus ją palikti nuošalyje. Iš pradžių „Nintendo“ nenorėjo palikti laisvų galų ir sugebėjo gauti informacines studijas, tokias kaip „Electronic Arts“, „Sega“, „Capcom“ ar „Ubisoft“ (jos jau patvirtino „Just Dance2021-2022“ pristatymą), viešai palaikė Perjungimo koncepcija.

Pamatysime, ar ši parama bus įgyvendinta konkrečiais leidimais, nes tvirtas katalogas bus pagrindinis turtas, į kurį „Nintendo“ turi įsitvirtinti, jei nori kovoti su tokiomis nusistovėjusiomis alternatyvomis kaip „Xbox“ ir „Play Station“ šeimos. Šiuo metu Mario ir Zelda jau yra pasiruošę (ir patvirtinti) pradiniam pistoletui, kurio pradžia yra nemaža.

Kalbant apie kito „Nintendo“ pristatymo kainą, nėra patvirtintų skaičių. Ankstyvieji gandai rodo, kad tai yra plaukų segtukas tai bus nuo 300 iki 350 eurų, konkurencinė figūra vis labiau atomizuotoje rinkoje.

Abejinga akcijų rinka
Parodyk pinigus! Šiuo metu yra kitos svarstyklės sėkmingas paleidimas (šiuo atveju „paskelbimas“) yra eiti į akcijų rinkas. Jei neseniai kalbėjome apie „Nintendo“ atsigavimą paleidus „Pokemon Go“ programą (rinkos vertė padidėjo 120%), dabar matome, kaip japonų investuotojai buvo abejingi naujam „Nintendo“ pristatymui, mažėjančios atsargos 7% Tokijo vertybinių popierių biržoje.

Greitai ar vėlai?

O internetas! Įspūdinga aplinka, gera ir bloga. Neseniai pamatėme, kaip tinklas užvirė pasibaigus sėkmingai serijai „Netflix“ „Svetimi dalykai“, analizuojant smulkmenas, kad būtų pradėtos teorijos apie antrąjį sezoną … Kas dar neįrašyta! Ir tai yra tai, kad pagal garsiuosius televizijos serialus jau seniai nebuvo sukurta tiek daug nuomonių apie paprastą apžvalgos anonsą.

Šiuo metu „Nintendo“ buvo gana neskaidrus dėl produkto, kuris jau yra tai ant kiekvieno lūpų. Nors į rodomas analizes reikia žiūrėti labai atsargiai (jos vis dar grindžiamos vietos rėmais, teorijomis, prielaidomis), tačiau jau yra nusistovėjusios nuomonės apie kainas, paleidimo datą, priedus, galią, naudotojų patirtį ir kt. .

Klausimas paprastas, Produktas nuteistas anksčiau laiko? Retkarčiais dar per anksti, ar ne …

Padėsite svetainės plėtrą, dalintis puslapį su draugais

wave wave wave wave wave