Plokščio dizaino ir medžiagų dizaino skirtumai

Kalbant apie programų dizainą, visada buvo pastebimos tendencijos, tačiau nuo Skeumorfizmas Paaiškėjo, kad tiek interneto dizainerių, tiek kūrėjų bendruomenėje vyko begalinės diskusijos, kas yra teisinga, o kas ne.

Po kelerių metų ,. Skeumorfizmas mirė, o Plokščias dizainas o Plokščias dizainas dominavo dabartinėje taikomųjų programų rinkoje, tačiau atsirado nauja tendencija, būtent Medžiagos dizainasir čia mes savęs klausiame, ar verta staigių pokyčių? Pažiūrėkime, ką siūlo kiekviena iš šių tendencijų, taip pat kiekvienos iš jų pranašumus ir trūkumus.

Nors ir jis Skeumorfizmas mirė, svarbu pakalbėti apie tai, ką tai reiškė jo dizaino požiūriu. Ši tendencija buvo ne kas kita, kaip galimybė pateikti vartotojui dizainą, apimantį kuo arčiau realaus pasaulio esančius objektus. ios ankstesnėse versijose ji pritaikė šią praktiką daugeliui programų, o įmonės ją įgyvendino taip pat. Galėjome pamatyti garsųjį mikrofoną, kompasą, pritaikymą „iBooks“ su vizualiu, identišku knygų lentynai ir net kortų žaidimais, pritaikiusiais šią tendenciją.

Nereikia sakyti, kad Skeumorfizmas tai buvo blogai, tai turėjo įtakos programų ir jų supratimo raidai, tačiau kai ji buvo pritaikyta praktikoje, ji nepavyko daugeliu techninių aspektų.

Kalbant apie dizainerio darbą Skeumorfizmas tai reiškia daugiau valandų pastangų sėdint prie kompiuterio, kad būtų kuo arčiau realaus pasaulio, net kai šis dizainas buvo perkeltas į žiniatinklį CSS u stiliaus lapuose turėjo būti sudėtingų taisyklių, kad jis tinkamai veiktų naršyklėse.

Bet Skeumorfizmas teigiamai prisidėjo prie naudotojų patirties, todėl buvo sukurta nauja tendencija, kuri išlaikytų privalumus ir nė vieno trūkumo. Skeumorfizmas.

Plokščias dizainas


The Plokščias dizainas o plokščias dizainas suteikia programoms dar vieną naudojimo lygį ir pakeičia dizainą trimačiais efektais, tekstūromis ir šešėliais. Vietoj to jis sutelkia dėmesį į švarius šriftus, piktogramas ir spalvas.

Jame pagrindinis dėmesys skiriamas paprastumui ir jo komponentai, pvz., Specializuotos piktogramos, nurodo programos veiksmų tipus, kartu su tam tikromis spalvomis, kurios suteikia daug paprastesnį ir efektyvesnį naudojimo lygį.

DIDELIS

Bet kai manėte, kad plokščias dizainas yra aukščiausiame taške, „Google“ paskelbė apie savo naują standartą arba dizaino kalbą, kuri triukšmauja jau keletą mėnesių.

Medžiagos dizainas


„Google“ pasiūlė naują dizaino kalbą, kuria siekiama suvienodinti vartotojo patirtį įvairiose programose, kurias vartotojas gali naudoti, praktiškai tai yra „Google“ iš visų pusių.

Bet įdomus dalykas apie Medžiagos dizainas yra tai, kad ji įgyvendina geriausią klasikinės ir dabartinės dizaino praktiką, ir galima sakyti, kad tai yra mišinys tarp Skeumorfizmas ir Plokščias dizainas, pasiektas daug optimalesnis tinkamumo naudoti lygis.

The Plokščias dizainas jis vis dar galioja ir yra daug programų, kurios jį įgyvendina, tačiau atėjus Medžiagos dizainas Ir iš visų jo įgyvendinamų pokyčių daugelis iš mūsų užduoda sau klausimą: ar turėtume keistis neatsigręždami? Norėdami tai padaryti, pažvelkime į kiekvieno iš jų naudojimo privalumų ir trūkumų sąrašą.

Įvadas į medžiagų dizainą

Plokščio dizaino naudojimo pranašumaiSvetainės kūrimas yra daug greitesnis, taip pat stiliaus lapų kūrimas.

  • Jis optimaliai veikia visu ekrano pločiu.
  • Jis pašalina animacijas ir grafinius elementus, todėl padidina naršyklės įkėlimo laiką.
  • Įgyvendinimas Plokščias dizainas leidžia keisti svetainės mastelį, taip pat suteikia galimybę ją reaguoti.

Plokščio dizaino naudojimo trūkumai

  • Jų filosofija apsunkina originalių svetainių kūrimą.
  • Tai gali būti ribojama komponentų naudojimo požiūriu, suteikiant mums galimybę pasirinkti tik piktogramas, spalvas ir šriftus.
  • Priklausomai nuo svetainės funkcionalumo, ji gali trūkti dėl naudojimo.

Medžiagų dizaino naudojimo pranašumai

  • Naujasis trimatis išdėstymas prisitaiko prie visų tipų programų, apimančių ten, kur plokščias dizainas negalėtų.
  • Dėka to, kad jį siūlo „Google“, yra nustatytos ir išsamios jo įgyvendinimo taisyklės.
  • Tai palengvina daugelio platformų kūrimą, taigi ir abi „Android“ ar tinklalapiui nereikės papildomų pastangų.
  • Mes galime įtraukti animaciją, į mūsų programą neįtraukdami tokių funkcijų kaip „Flash“ ar kitų priedų, kurie padidina įkėlimo laiką.

Medžiagų dizaino naudojimo trūkumai

  • Yra pririštas „Google“, kad programų dizainas visada atitiktų savo standartą.
  • Diegimas gali būti lėtesnis, naudojant sudėtingesnes technologijas, tokias kaip Reaguokite arba Sass.
  • Kūrybinį procesą galima sulėtinti, kai programose reikia galvoti apie animaciją ir dekoracijas.

Kaip matome, kiekvienas iš jų turi savo privalumų ir trūkumų, vienų ar kitų panaudojimą lems projekto poreikiai ir tai, kiek norime nueiti, nes tikrai kiekvienas iš jų turi tam tikrų sričių interneto pasaulyje , todėl negalime atmesti nė vieno iš jų, tiesiog suraskite tą, kuris geriausiai tinka programai ir to, ko norime pasiekti.

Padėsite svetainės plėtrą, dalintis puslapį su draugais

wave wave wave wave wave