Turinys
Sėkmė šiame technologijų rinkos segmente nėra sėkmės reikalas, tai atkaklumo ir nuoseklumo reikalas, rūpinimasis net mažiausiomis detalėmis ir žinojimas, kada atsisakyti projekto.Visa riboto laiko prielaida ir energijos sutelkimas į kažką, kol pamatysime, kad tai yra tikrasis būdas, o ne dėl šios priežasties reikėtų sakyti, kad programos, kurios neveikia rinkoje, yra laiko švaistymas. suteikite mums patirties ir mokymosi kitą kartą padaryti geriau.
Žinodami visa tai, turime pagalvoti, ką turime padaryti, kad sėkminga programa mobiliesiemsPažvelkime į šiuos dalykus, kurie gali padėti mums sukurti mūsų plėtros schemą.
Dažnai programos kūrimas gali būti atliekamas įmonei, skirtai tai sričiai, arba galbūt kaip kelių kūrėjų ir dizainerių asociacija, bet kokiu atveju turi būti apibrėžta atsakomybė ir komandos vadovas.
Tokiu būdu bus a atsakomybės vaidmenį taikymo kryptimi, nors kiekvienas gali prisidėti idėjomis, turėtų būti vienas ar du žmonės, atsakingi už visko formavimą ir nurodymų pateikimą likusiai komandai, todėl kiekvienas gali prisiimti atsakomybę už savo sritį ir taip daryti kuo geriau.
Kuriant programą mobiliesiems, pagrindinis dalykas turėtų būti vartotojo patirtis, todėl didžiąją laiko dalį ir biudžetą turime investuoti į tai, atlikdami tyrimus ir bandymus, kad užtikrintume, jog mūsų programa bus paprasta naudoti.
Nes jei to nepadarysime, galbūt turėsime geriausią koncepciją, novatoriškiausią idėją, tačiau jei vartotojas negali lengvai valdyti programos, tai tikriausiai bus fiasko.
StatistikaTurime įdiegti teisines savo programų stebėsenos priemones, todėl galėsime žinoti, ką daro mūsų vartotojai, kurie yra populiariausi veiksmai, ir tuo pagrindu galėsime planuoti atnaujinimus ir kitus patobulinimus, galbūt atsiras nauja programa šių duomenų dėka.
AtnaujintiKai tik paleidžiame programą, turime turėti atnaujinimo planą, vartotojui nėra nieko blogiau, nei jausti, kad programa, už kurią jie sumokėjo, yra apleista, todėl, kai tik ji pasirodys, privalėsime ją patobulinti per trumpą ir vidutinės trukmės laikotarpį, tai suteiks mums gerą kūrėjų reputaciją.
Jei matome, kad po tam tikro laiko bandymo programa neveikia taip, kaip turėtų veikti rinkoje, kad koncepcija greitai paseno arba kad po pirminio priėmimo mums lieka labai mažai vartotojų, geriausia atsiimti programą.
Turime griežtai kontroliuoti kokybę, kad kiekviena nauja programa, kurią paleisime, būtų arčiau tikros sėkmės.