„Java“ - paprasta programa

Turinys
Programavimas - tai ne tik mūsų nurodytų pranešimų ar teksto spausdinimas, programavimas naudojamas sudėtingoms problemoms spręsti, o to padaryti be kompiuterio skaičiavimo galios neįmanoma žmogiškomis priemonėmis.
Tačiau, kaip ir viskas gyvenime, kad pasiektume sudėtingesnes sritis, pirmiausia turime išspręsti pagrindines sąvokas, turime pradėti nuo paprastų programų, leidžiančių įgyti būtinų įgūdžių, kad palaipsniui pasiektume sudėtingesnius taškus.
Mūsų pirmoji paprasta programa
Kaip jau minėjome anksčiau, norėdami patekti į kompleksą, pirmiausia turime įsisavinti pagrindinius ir paprastus dalykus, todėl ketiname sukurti savo pirmąją paprastą programą, ši programa atliks nedidelį skaičiavimą, tada parodysime rezultatą.
Mes ketiname apskaičiuoti apskritimo plotą, pirmiausia turime suplanuoti, kokių žingsnių žengs mūsų vystymasis; Turime sekti tris etapus, pirmąjį nustatyti mūsų problemą, tai yra, mes norime išspręsti naudodami programavimą mes apibrėžiame algoritmą Tai reiškia, kaip mes atliksime sprendimą, ir galiausiai pseudokodas, kuris reiškia apytikslio sprendimo išsakymą mums patogia kalba.
Programos rašymas
Mes rašysime savo programą, atlikdami ankstesniame skyriuje aprašytus veiksmus:
  • Problema

◦ Problema yra apskaičiuoti apskritimo plotą

  • Algoritmas

◦ Mūsų algoritmas problemai išspręsti žinome, kad pirmiausia turime rasti formulę, šiuo atveju tai būtų: plotas = spindulys x spindulys x PI, tada mes apibrėžiame savo vykdymo tvarką, turime žinoti PI spindulį ir vertę, tada įvykdyti formulę ir galiausiai parodyti rezultatą, turėdami paruoštą algoritmą

  • Pseudokodas

◦ Mes išreiškiame savo požiūrį į sprendimą šnekamosios ir programavimo kalbos mišinyje, mūsų pseudokodas būtų toks:

1. Nustatykite PI ir spindulio reikšmes

2. plotas = spindulys * spindulys * PI

3. Spausdinimo sritis.

Mūsų programos kodas
Savo algoritme mes sakėme, kad turime nustatyti spindulio ir PI reikšmes, žinome, kad PI yra fiksuota vertė, tačiau spindulys, kuriuo mes priversime vartotoją jį įvesti, todėl naudosime „Java“ Norėdami užfiksuoti klaviatūros duomenis, tai yra Skenerio klasė esantis per java.util paketas, pažiūrėkime mūsų jau pakomentuotą kodą:
 // Mes gauname klasės skaitytuvą pakuotėje java.util import java.util.Scanner; public class CircleArea {public static void main (String [] args) {// sukurti skaitytuvo objektą Scanner input = new Scanner (System.in); // Mes prašome įvesti spindulį System.out.print ("Įveskite apskritimo spindulį:"); dvigubas spindulys = input.nextDouble (); // atliekame atitinkamą skaičiavimą dvigubas plotas = spindulys * spindulys * 3.14159; // parodome rezultatą System.out.println ("Apskritimo plotas su spinduliu:" + spindulys + "yra:" + plotas); }} 

Dabar mes sudarome ir vykdome savo programą, o rezultatas yra toks:

Ar jums patiko ir padėjo ši pamoka?Galite apdovanoti autorių paspausdami šį mygtuką, kad suteiktumėte jam teigiamą tašką

Padėsite svetainės plėtrą, dalintis puslapį su draugais

wave wave wave wave wave