Internetinių žaidimų rungtynės be „ping“ ar „lag“ su „Wtfast“

Šios dienos pamoka skirta visiems tiems žmonėms, kurie žaidžia kompiuteriu, ypač tiems, kurie nėra patenkinti savo interneto ryšiu arba kurie žaidimo piršlybos tik leisti jiems rasti žaidimus su kitų regionų šalimis, kurios gamina atsilikimą (didelis ping arba didelis vėlavimas).

Prieš pamoką norime jums pateikti keletą sąvokų, kurias, mūsų supratimu, turėtumėte žinoti, kad suprastumėte, ką darysime, ir pasitikėti tuo, ką darysime.

Kas yra Piršlybos?


Piršlybos yra žodis, kilęs iš anglų kalbos, kurio vertimas būtų („match“ game “making“ production) žaidimų kūrimas arba tai, ką mes paprastai vadiname poravimu.

Kas yra atsilikimas arba aukštas ping?


The atsilikimas arba didelis ping yra susijęs su vėlavimu prisijungti prie internetinio žaidimo. Taip yra dėl to, kad interneto ryšys praeina per daug vietų, kol nepasiekia bazinio serverio, kuris yra žaidimo duomenų siuntėjas. Internetas yra toks, platus duomenų greitkelis, o ryšiai eina iš jūsų interneto maršrutizatoriaus į jūsų paslaugų teikėjo anteną, jis eina į centrinį regiono ryšį, tada eina į serverio paslaugų teikėją ir tada tą patį kelią atgal ir nuolat. Tai yra „normalus“ kelias, kuris pats savaime labai priklauso nuo to duomenų judėjimo greičio. Tai ne visada atsitinka, kartais ryšiai nukreipiami į kitus regionus arba per kitas paslaugas, įskaitant tai, kad jis taip pat turi bendrauti su kitų žaidėjų duomenimis. Taigi atsilikimas yra tada, kai ta informacija vėluoja, kai vėluojate, jūsų vieta žaidime yra neteisinga, o kai ateina kita informacija, galbūt „teleportuojatės“ į kitą vietą, arba atsitinka kažkas, ko negalėjote įvertinti.

Kai yra atsilikimas žaidime?


Kai šis suporavimas įvyksta su serveriais, atkeliavusiais iš kitų šalių, kurios neatitinka jūsų ryšio regiono (Ispanijos atveju tai atitinka Vakarų Europos vakarų Europos regioną)tikriausiai turite didelį atsilikimą arba pingą, net jei jis yra iš šalies, esančios toli nuo jūsų, tačiau net jei jis yra tame pačiame regione, jis gali sukelti didelį atsilikimą ar ping (nors dažniausiai taip nėra). Dėl to, kas buvo paaiškinta aukščiau su jungčių išjungimu ir vėlavimu.

Kad to išvengtume, buvo sukurta programa, su kuria supažindinsime toliau, „Wtfast“.

„Wtfast“: venkite vėlavimo

Kas yra „Wtfast“?


„Wtfast“ yra specializuota programa žaidėjams, nes ji gali pašalinti atsilikimą nuo žaidimų.
Programa sutrumpina jungčių, kurioms turi būti taikomas jūsų interneto ryšys, skaičių prieš pasiekiant serverį. Tai reiškia, kad užmezgamas tiesioginis ryšys, kuriuo išvengiama pravažiavimo kitais maršrutais, taip išvengiama vėlavimo, dėl kurio atsiranda atsilikimas.

Kaip vartojamas Wtfast?


Pirmas dalykas, kurį turime padaryti, yra atsisiųsti programą iš jos puslapio, ir mes galime ją rasti „Google“ paieškos variklyje. Patekę į jūsų puslapį mes suteikiame galimybę nemokamai atsisiųsti (nebent norime turėti „Premium“ naudotoją, skirtumas yra tas, kad mokamas vartotojas pašalina reklamą). Kai jį suteiksime, prasidės atsisiuntimas.

Atsisiuntę atidarysime failą, kuriame bus įdiegta programa. Įdiegus ją bus tokia piktograma ir programos išvaizda bus tokia.

DIDELIS

Kad galėtume ja naudotis, turime būti užsiregistravę jūsų puslapyje. Norėdami tai padaryti, einame į skyrių "sąskaitą"Ir mes duodame ten, kur parašyta"Užsiregistruokite NEMOKAMAI DABAR!
Ten mes užpildome jų prašomą informaciją:

  • vardas
  • Paštą, patvirtinkite el
  • Slaptažodis ir slaptažodžio patvirtinimas
Kai duomenys bus užpildyti, spustelėkite mygtuką "KURTI NEMOKAMĄ PASKYRĄ“Ir į mūsų el. Paštą bus išsiųstas el. Laiškas, laukiantis patvirtinimo. Kai patvirtinsime, netrukus turėsime savo vartotoją naudotis programa.

Kai užsiregistruosime, atidarius programą, ji paprašys mūsų prisijungti naudodami savo duomenis, el. Pašto adresą ir slaptažodį. Įvedę juos, mes spustelime mygtuką "Prisijungti" ir ji pradės įkelti programą. Kai įeisime, tai atrodys taip.

Norėdami jį naudoti, pirmame laukelyje turime parašyti ir iš sąrašo, kuriame bus rodomas žaidimas, kurį norime pasiekti, pasirinkite, kad pašalintumėte ryšio atsilikimą.
Pasirinkus ryšio sritį, kurią ketiname pasirinkti, rodomas žemiau esančiame laukelyje. Turime pasirinkti „Rankiniu būdu tinkinkite tinklo maršrutą"Ir tada paspauskite"Rūšiuoti pagal Ping“. Tai parodys mums visus serverius ir galimus ryšius su atitinkamu ping. Kuo mažesnis ping ryšys, tuo mažesnis atsilikimas, o tai reiškia, kad jis turės mažesnį atsilikimą (ping žemiau 70 yra stabilus be pastebimo atsilikimo).

Mano atveju Argentina, Brazilija ir Čilė yra serveriai, kurie turi mažiausią „ping“ ir užtikrina stabilų ryšį, nes esu iš Urugvajaus (Urugvajus neturi serverių konkrečiam mano pasirinktam žaidimui, todėl jis suteikia artimiausias ryšio parinktis).

Kai jie pasirenka tinkamiausią ryšį, jie paspaudžia paleidimo mygtuką, jis pradės įkelti konfigūraciją ir vėliau atidarys žaidimą su fiksuotu ryšiu su pasirinktu serveriu.

Tikiuosi, kaip visada, kad tai buvo naudinga, ir primenu, kad bet kuriuo atveju, kai turite klausimų, yra komentarų, kurie jums padės arba sako, kad tai jums padėjo. Sveikinimai!

Ar jums patiko ir padėjo ši pamoka?Galite apdovanoti autorių paspausdami šį mygtuką, kad suteiktumėte jam teigiamą tašką

Padėsite svetainės plėtrą, dalintis puslapį su draugais

wave wave wave wave wave