Technologijos, mokymasis ir vaikystė vienas kito nesudaro

Turinys
Ne dėl šios priežasties turime nustoti teikti šiai problemai svarbą, nes šių prietaisų, turinčių prieigą prie tinklo, naudojimas nepilnamečiams yra problema, su kuria turime būti atsargūs ir visada žinoti apie jų panaudojimo ketinimą. Todėl svarbu imtis tam tikrų atsargumo priemonių, pvz., Tėvų kontrolės ar naudojimo prižiūrint suaugusiesiems. Nepaisant to, negalime paneigti, kad tampa vis lengviau matyti vaikus, naudojančius elektroninius prietaisus labai jauname amžiuje. Būtent dėl ​​šios priežasties programos, prie kurių jos turi prieigą, turi būti patikimos ir lavinančios.
Toliau aš jums pristatysiu geriausių programų seriją, suskirstytą pagal temą, atsižvelgiant į jų savybes ir tikslą. Kodėl mokymasis žaidžiant ir linksmai visada yra stimuliatorius mažiesiems namuose. Tai programos, skirtos mokytis skaityti, tobulinti matematiką, didinti dėmesį, atmintį, motorinius įgūdžius, skatinti mąstymą ir mokytis anglų kalbos.
Programa, skirta išmokti skaityti
Kai užaugsiu, būsiu… „Imaginarium“Mokomojo žodyno mokymosi programa. Tai programa, skirta vaikams pradėti skaityti ir rašyti. Jis suskirstytas į keletą veiklų, priklausomai nuo amžiaus. Jį sudaro penki pritaikyti naudojimo režimai: bitų režimas, žodžių skaitymo režimas, lengvos rašybos režimas, rašybos režimas ir sakinių skaitymo režimas.
Tai taip pat būdas išmokti įvairių egzistuojančių profesijų, nes personažai yra paremti šia tema ir kas žino, ar tai padeda apsispręsti, kad jie nori būti užaugę.

Galite rinktis iš 6 kalbų: anglų, ispanų, vokiečių, prancūzų, katalonų ir kinų.
Programa prieinama „iOS“.
Vaikai nuo 0 iki 5 metų.
Kaina 1,99 euro

Išmok skaitytiPrograma, skirta mokytis abėcėlės, gramatikos ir žodyno. Jį sudaro skirtingi lygiai, atsižvelgiant į vaikų amžių ir žinias. Pirmieji lygiai, skirti daugiausia tiems, kurie yra skaitymo pasaulio pradžioje, pirmiausia parodydami atskirus žodžius, kuriuos jie turi perskaityti. Didėjant lygiui, sunkumai didėja.
Tai suteikia jiems galimybę susitikti su daugybe garsų, atmosferos elementų, transporto, gyvūnų, parodant šią programą savo ruožtu, puikias spalvas ir gerą grafiką.

Galima naudoti „iOS“ ir „Android“.
Nemokamai ribotą laiką.

Programa mokytis matematikos
Rubio „iNotebooks“Loginio-matematinio mokymosi programa. Kalbama apie pažangių šviesių popierinių knygelių, pritaikytų naujoms technologijoms, pažangą. Todėl tai programa, kuri sustiprina mokymąsi ir susideda iš trijų bukletų:
Operacijos: kuri orientuota į sudėjimo, atimties, daugybos ir padalijimo sritį, tačiau visada linksmai ir linksmai, atsižvelgiant į amžių ir žinias. Jį sudaro 12 knygelių, kurių kiekvienoje yra 20 puslapių.
Problemos: remiantis problemomis, susijusiomis su realiu gyvenimu. Jame yra 13 knygelių.
Tai taip pat apima kiekvieno mokinio profilio sukūrimą, kad būtų galima saugoti ir peržiūrėti savo pasiekimus ir užpildytas knygeles, taip pat pasiekimų skyrių, kuriame jie gaus medalius, remdamiesi savo pažanga. Visa tai padedama interaktyvios pelėdos mokytojo, kuris padės jiems išspręsti savo klaidas.

Galima 3 kalbomis: ispanų, katalonų ir anglų.
Galima naudoti „iOS“ ir „Android“,
Nemokama bandomoji knygelė

Galingosios 1 ir 2 matematikosMatematinių operacijų greitis. Šią programą sukūrė pradinių klasių mokytojai, kad vaikai galėtų lavinti ir praktikuoti savo matematinius įgūdžius keturiose srityse:

  • Skaičiai, kurie sudaro 10, 20 ir 100
  • Skaičių iki 10 ir 20 pridėjimas ir atėmimas;
  • Daugybos lentelės nuo 1 iki 10;
  • Padalinkite lenteles nuo 1 iki 20.
  • Taip pat yra 2 versija, kurioje reikia ugdyti matematinius įgūdžius:
  • Skaidyti skaičius
  • Sudarykite skaičius
  • Skaičių vertė
  • Aš apvalinu iki dešimčių, šimtų ir tūkstančio vienetų.

Nuo 4 metų
Kalbos: ispanų ir anglų.
Galima naudoti „iOS“.
Kaina 1,59 euro.

Programa skirta dėmesio ir atminties darbui
ŪkisDėmesio ir atminties ugdymas per gerai žinomą porų žaidimą. Vaikų programa. Jame yra 3 žaidimo režimai: poros pagal vaizdus, ​​poros pagal garsus ir žaidimai su gyvūnais. Ji turi gerą grafiką, o tema paremta gyvūnais. Jame yra 5 lygiai, iš kurių 2 yra nemokami.

Kalbos: ispanų, vokiečių, prancūzų, anglų, italų, portugalų
Galima naudoti „iOS“

Aleksas mokosi apsirengti patsTai programa, sukurta pedagogų, psichologų ir tėvų komandos, kurioje dirbamas dėmesys ir atmintis. Skirtas ugdyti vaiko savarankiškumą ir jo vystymąsi.
Taip pat nurodytas, siekiant pagerinti vaikų, sergančių ASD (autizmo spektro sutrikimais), ADHD (dėmesio stokos sutrikimais su hiperaktyvumu arba be jo) ar mokymosi sutrikimų (skaitymo, skaičiavimo ir rašymo išraiška), mokymosi procesą.
Ši programa yra pagrįsta mokymosi procesu, imituojančiu žaidimo veikėjo judesius. Tokiu būdu tai yra savotiškas vadovas, kuriame mažai bus įgyta apsirengimo tvarka.
Jį sudaro 5 lygiai, kuriuose vaikas turi atkreipti dėmesį į tai, kas yra tinkama apranga kiekvienoje situacijoje, tuo pačiu, kad jis apima papildomą judesių palaikymą, kuris yra labai naudingas norint sutelkti dėmesį.

Kalbos: ispanų, vokiečių, katalonų, prancūzų, anglų
Galima naudoti „iOS“
Kaina, nemokamas vieno bandomojo lygio lygis.

Programa, skirta dirbti psichomotorinius įgūdžius
Pango maskuojasiŠi programa skirta vyresniems nei 3 metų vaikams. Tai paprasta ir funkcionali programa, tačiau ji prisideda prie ankstyvo smulkiosios motorikos lavinimo.
Jį sudaro penkios istorijos:
  • Naudokite super galias.
  • Ieškokite nuostabaus lobio.
  • Drebėkite su jaudu Helovino naktį.
  • Išgelbėk nelaisvėje laikomą princesę nuo šimtalapio slibino gniaužtų.
  • Kelionė atgal į Pangosaurų laikus.
Juose pagrindinis veikėjas Pango pasiners į daugybę nuotykių, kuriuos norint įveikti, ekranas turi būti subraižytas arba trinamas įvairiais judesiais, potėpiais ir pan. Be to, dirbama ne tik su psichomotoriniais įgūdžiais, bet ir su skaitymo supratimu, nes istorijos ir testai atsispindi raštu.

Galima keliomis kalbomis: ispanų, vokiečių, supaprastinta kinų, tradicinė kinų, korėjiečių, prancūzų, anglų, italų, japonų
Galima naudoti „iOS“ ir „Android“
Kaina: 2,99 euro. Taip pat yra nemokama versija.

Sophie piešiniaiTai programa, kuri leidžia mums piešti psichomotorinius įgūdžius piešiant. Sunkumai didėja priklausomai nuo mūsų padarytos pažangos. Taip pat turime galimybę pasirinkti skirtingus figūrų blokus, sugrupuotus pagal sudėtingumo lygį.
Žaidimas susideda iš stebuklingos lazdelės, parodančios, kaip padaryti smūgį, o tada pagrindinė veikėja lėlė (Sophie) duoda jums atsiliepimą, sumirksi, ar smūgis gerai atliktas, arba nuliūdina, jei ne, ir ištrina. Kai figūra bus baigta, piešinį galima išsaugoti programoje arba išsiųsti el.
Be to, prie kiekvieno piešinio pridedama staigmena, kuri atrandama jį baigus. Tai programa, kuri prieinama anglų kalba, tačiau daugiausia dėmesio skiriant piešimui, ji gali būti naudojama neturint didelių kalbos žinių.

Galima naudoti „iOS“
NEMOKAMA versija ir mokama versija - 2,99 euro.

Programa mokytis anglų kalbos
LearnEnglish Kids: Fonikos istorijos!Tai programa, sukurta Britų tarybos, skirta vaikams nuo 6 iki 8 metų, siekiant ugdyti pasitikėjimą skaitymu, taip pat pasiekti gerą tarimą. Jį sudaro 8 istorijos, skirtos fonetikai, kuriose kiekviena istorija sutelkiama į skirtingą garsų rinkinį. Kiekvienas fonemų rinkinys kartojamas per visą istoriją, paskatindamas vaikus suprasti garsų ir raidžių santykį.
Fonetinės istorijos seka JK fonetikos programą „Letters and Sounds“. Kitas stiprus programos bruožas yra tas, kad jame pabrėžiamas žodynas. Kiekvienoje istorijoje yra žaidimas ir paveikslėlių kortelių rinkinys, skirtas sustiprinti naujų žodžių mokymąsi.
Pirmieji skaitymai bus atliekami, kai garso takelis progresuoja, kartojant ir klausantis žodžių. Kai vaikas bus pasiruošęs, jis galės skaityti savarankiškai, taip išjungdamas pasakojimą ir skaitymą garsiai. Jame taip pat yra išsamus vadovas tėvams ir patarimai, kaip padėti savo vaikams naudotis programa.
Pagrindinis vadovas pateikiamas anglų, tradicine ir supaprastinta kinų, korėjiečių, japonų ir tajų kalbomis.

Nemokama programa prieinama „iOS“
Vaikai nuo 6 iki 8 metų

Busuu vaikaiTai programa, skirta studentams nuo 4 iki 7 metų, sudaryta iš 150 žodžių, suskirstytų į 30 vienetų. Kiekvienas skyrius yra edukacinis žaidimas, kurio metu žodynas palaipsniui išmokstamas, taip pat gali naudoti peržiūros režimą, kad prisimintų, ką išmoko. Be to, vaikas gaus papildomą motyvaciją baigdamas savo lygmenis su motyvacinėmis frazėmis.
Visa tai taip pat lydi paprasta naudoti sąsaja su daugybe animacijų, kuriomis vaikai bus motyvuoti, padėdami jiems atlikti žaidimo pratimus. Prie kiekvienos pamokos pridedama metodika, pagrįsta 5 žingsniais:
  • Atraskite žodyną
  • mokytis žodyno
  • Patikrinkite savo supratimą
  • Gaukite rašybos ir fonetikos mokymus

Ir smagiai kurkite meno kūrinius naudodami naujai atrastą žodyną!

Galima naudoti „iOS“ ir „Android“
Nemokama versija, kurią sudaro 3 vienetai, iš 30 galimų pamokų turite atsisiųsti mokamą pamoką.
Vaikams nuo 4 iki 7 metų.

Mąstymo žaidimai
Kur mano vanduo?Mokomasis žaidimas, pagrįstas fiziniais įstatymais. Tai „Disney“ sukurtas dėlionės žaidimas, kuriame pradinių klasių mokiniai turi atlikti savo misiją: atnešti vandens „Swampy“, programėlės veikėjui krokodilui, nes jis nori nusiprausti ir neturi vandens.
Mažųjų misija šiame nuotykyje bus surasti teisingą kelią, braukiant pirštu per ekraną, pasiekti norimą tikslą. Kiekvienas lygis yra sudėtingas žvalgybos žaidimas, pagrįstas fizika, tačiau tinka jūsų amžiui. Taip pat naudojama labai tikroviška mechanika.
Pilnos versijos funkcijos:
  • 4 istorijos, kuriose vyksta 500 sudėtingų žvalgybos žaidimų.
  • Inovatyvi ir kūrybinga mechanika, kuri kviečia mąstyti, kaip išspręsti galvosūkius.
  • Kolekcionuojami daiktai, iššūkiai ir premijų lygiai
Taip pat galite nufotografuoti kiekvieną pasiekimą ir pasidalyti savo įrašu su kitais.
Kalbos: anglų, olandų, prancūzų, vokiečių, italų, japonų, korėjiečių, rusų, supaprastinta kinų, ispanų, tradicinė kinų.

Galima naudoti „iOS“ ir „Android“
Nemokama versija, kurią sudaro 15 lygių.

Nupjauti virvęMokomasis žaidimas, pagrįstas fiziniais įstatymais. Tai įgūdžių žaidimas, kuriame yra mažas žalias monstras, vardu Om Nom, kuris nori valgyti saldainius. Kad saldainiai patektų į jo burną, turite nupjauti virvę (braukdami pirštu per ekraną) ir taip sugebėti jį pamaitinti.
Priklausomai nuo lygio, saldainiai kabėjo viena ar keliomis virvelėmis, todėl fizikos žinios tuo metu turėtų būti pritaikytos praktikoje. Šį įgūdžių žaidimą sudaro 16 pakuočių, iš viso 400 lygių.

Kalbos: ispanų, vokiečių, kinų, korėjiečių, prancūzų, anglų, italų, japonų, olandų, portugalų, rusų
Galima naudoti „iOS“ ir „Android“
Nemokama versija, taip pat mokama

Kaip matėme šiame straipsnyje, šio pavadinimo pavadinimas yra patvirtintas ir technologijos, vaikystė ir mokymasis nesieja vienas kitoBe to, galime pasakyti, kad šiuo metu jie eina koja kojon. Anksčiau ir vėliau mažieji ima naudotis elektroniniais prietaisais tiek namuose, tiek mokykloje, o jei tai paprasta, smagu ir lavinama, manau, kad vienu metu aprėpiame tris pagrindines sritis. Technologijos žengia šuoliais į priekį ir, jei negalime joms priešintis, kas gali būti geriau, nei prisijungti prie jos ir naudoti ją kaip šeimą.

Padėsite svetainės plėtrą, dalintis puslapį su draugais

wave wave wave wave wave