„Java“ - priskyrimo išraiškos ir konstantos

Turinys
Kai mes žinome ,. kintamieji Ir kaip juos deklaruoti, turime žinoti įvairias paskirstymo formas, kurias turime, tokiu būdu galime išsaugoti kodo eilutes, tiesiogiai išraiškomis priskirdami reikšmes kintamiesiems.
Kitas svarbus dalykas yra žinoti deklaruoti konstantasMes žinome, kad kintamieji programoje gali keistis, tačiau konstantos, kaip rodo jų pavadinimas, jos metu yra pastovios, tai yra, jos nesikeičia.
Užduoties išraiškos
Kaip minėjome pradžioje, užduoties išraiškos Jie leidžia mums priskirti reikšmę deklaruojamam kintamajam, šios išraiškos yra šiek tiek platesnės nei paprasčiausiai įtraukiant skaičių ar teksto eilutę, nes mes netgi galime atlikti sudėtingas matematines operacijas arba tiesiog priskirti skambučio rezultatą objekto metodui.
Kaip matome, tai suteikia daug audinio, kurį galime pjaustyti, pažiūrėkime keletą kodo pavyzdžių, kaip galime priskirti skirtingus kintamųjų priskyrimus:
 int x = 1; // kintamajam x dvigubas spindulys = 1,0 priskiriame reikšmę 1; // kintamajam spinduliui x priskiriame 1,0 = 5 * (3/2) + 3 * 2; // išraiškos vertę priskiriame kintamajam x x = x + 1; // priskiriame x + 1 pridėjimo reikšmę kintamajam x area = spindulys * spindulys * 3.14159; // plotą apskaičiuojame naudodami kintamąjį spindulį 

Kaip matėme, turime daug galimybių atlikti užduotis: vienas atvejis, į kurį galime atkreipti dėmesį, yra x = x + 1; šiuo atveju tą patį kintamąjį galime įtraukti į priskyrimo išraišką, o tai atsitinka, jei kintamasis jau turėjo priskirtą reikšmę, jis bus pridėtas prie 1 vertės ir šis rezultatas vėl bus priskirtas x.
Pažvelkime į toliau pateiktą kodą, ką mes nurodome ir kaip jis jį interpretuoja „Java“ jau sudarytoje programoje.
 importuoti java.util.Scanner; public class AssignmentVariables {public static void main (String [] args) {// sukurti skaitytuvo objektą Scanner input = new Scanner (System.in); // Mes prašome įvesti reikšmę System.out.println ("Įveskite kintamojo x reikšmę:"); dvigubas x = input.nextDouble (); // spausdiname užfiksuotą reikšmę System.out.println ("Kintamojo x reikšmė yra:" + x); // prie x x = x + 1 vertės pridedame 1; // spausdiname rezultatą System.out.println ("Nauja kintamojo x reikšmė yra:" + x); }} 

DIDELIS

Jei pažvelgsime į šį kodą, mes paimsime vertę iš vartotojo ir išsaugosime ją kintamajame x, tada sudarysime sumą, kurią turi x vertė, ir vėl priskiriame ją tam kintamajam.
Konstantos
Kadangi aptarėme viską, kas susiję su kintamaisiais, pažiūrėkime, kas yra konstantos, tai yra ne kas kita, kaip vertė, kurios nereikia keisti programoje, todėl vietoj to, kad nurodytume aiškią reikšmę kiekvienoje eilutėje, kurios mums reikia, mes sudarome pastovus, Dėl šios priežasties, jei ši vertė tam tikru momentu turi pasikeisti, mes tiesiog pakeičiame konstantą ir jos vertė atsispindi visose dalyse, kur ji atsiranda.
Pažiūrėkime, kaip mes tai deklaruojame:
galutinis dvigubas PI = 3,14159;

Jei pažvelgsime, mes naudojame galutinis raktinis žodis su kuriomis mes nurodome, kad jos vertė programos metu pagal susitarimą negali skirtis visą konstantos pavadinimą rašome didžiosiomis raidėmis tokiu būdu, kai pamatysime vieną iš jų programoje, mes ją atpažinsime.
Pažiūrėkime kodą, kaip jį naudoti:
 // Mes gauname klasės skaitytuvą pakuotėje java.util import java.util.Scanner; public class CircleArea {public static void main (String [] args) {// konstatuoti pastovų PI galutinį dvigubą PI = 3,14159; // sukuriame skaitytuvo objektą Scanner input = new Scanner (System.in); // Mes prašome įvesti spindulį System.out.print ("Įveskite apskritimo spindulį:"); dvigubas spindulys = input.nextDouble (); // atliekame atitinkamą skaičiavimą dvigubą plotą = spindulys * spindulys * PI; // parodome rezultatą System.out.println ("Apskritimo plotas su spinduliu:" + spindulys + "yra:" + plotas); }} 

Šiuo atveju, jei dėl kokių nors priežasčių norime PI tebūnie 3.14 mes tiesiog modifikuojame konstantą jos deklaracijoje ir programa nekeičiama.Ar jums patiko ir padėjo ši pamoka?Galite apdovanoti autorių paspausdami šį mygtuką, kad suteiktumėte jam teigiamą tašką

Padėsite svetainės plėtrą, dalintis puslapį su draugais

wave wave wave wave wave